„Intel Core i5-14400F“ un „AMD Radeon RX 9070 XT 16GB“ – jaudīgs komplekts 1440p un 4K spēlēm
Šis komplekts ir paredzēts spēlētājiem, kuri vēlas ļoti augstu veiktspēju 1440p izšķirtspējā un komfortablu pieredzi 4K režīmā. „i5-14400F“ ar hibrīdo arhitektūru nodrošina pietiekamu procesora ātrumu, bet „RX 9070 XT 16GB“ ar jauno „RDNA 4“ arhitektūru piedāvā daudz grafiskās jaudas un atbalsta modernākās AMD tehnoloģijas, piemēram, „FSR 3“ un uzlabotu ray tracing.
Procesors „Intel Core i5-14400F“
Arhitektūra un kodoli: „Raptor Lake Refresh“ arhitektūra ar 10 kodoliem (6 veiktspējas + 4 efektivitātes) un 16 pavedieniem – stabils pamats spēlēm un multitaskingam.
Frekvence: 2,5 GHz bāzes, turbo režīmā līdz 4,7 GHz – pietiekami ātrs pat AAA spēlēm.
Atmiņa: 20 MB L3 kešatmiņa – nodrošina stabilāku FPS un ātru reakciju.
Videokarte „AMD Radeon RX 9070 XT 16GB“
Arhitektūra: „RDNA 4“ ar uzlabotiem skaitļošanas vienībām, RT un AI akseleratoriem, optimizētiem veiktspējai un efektivitātei.
Atmiņa: 16 GB GDDR6 – pietiekami pat prasīgākajām AAA spēlēm 1440p un 4K izšķirtspējās ar augstas kvalitātes tekstūrām.
Tehnoloģijas: „FSR 3“ ar „Frame Generation“ ļauj sasniegt lielu FPS, pat izmantojot modernākos grafikas efektus.
Pilna specifikācija:
- Intel Core i5-14400F: 10 kodoli, 16 pavedieni, 2.5-4.7GHz
- MSI PRO H610M-E vai līdzīga
- XILENCE XC229 Performance Tower CPU Cooler vai līdzīgs
- 32GB (2x16GB) DDR4 3200MHz | G.Skill Aegis vai līdzīgi
- Kingston NV3 1TB NVMe M.2 SSD
- AMD Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 | Gigabyte Gaming OC vai līdzvērtīga
- Chieftec 850W 80+ Gold vai līdzīgs
Paredzamie FPS rezultāti 1440p un 4K izšķirtspējā:
Cyberpunk 2077 – ~125 FPS (1440p, High + FSR Quality) / ~90 FPS (4K, High + FSR Balanced)
Call of Duty: Black Ops 6 – ~175 FPS (1440p, High) / ~130 FPS (4K, High)
Forza Horizon 5 – ~155 FPS (1440p, Ultra) / ~115 FPS (4K, Ultra)
Assassin’s Creed Mirage – ~135 FPS (1440p, High) / ~100 FPS (4K, High)
Alan Wake 2 – ~100 FPS (1440p, High RT + FSR) / ~75 FPS (4K, High + FSR Balanced)
Šie skaitļi realitātē var atšķirties atkarībā no konkrētiem spēles iestatījumiem, optimizācijas un citiem sistēmas komponentiem.