„AMD Ryzen 7 9700X” un „NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB GDDR7″ – spēcīgs duets 1440p un 4K spēlēm ar DLSS 3.5 un ray tracing
Šis duets ir paredzēts spēlētājiem, kas vēlas augstu FPS pieredzi 1440p izšķirtspējā un komfortablu spēlēšanu 4K. „Ryzen 7 9700X” nodrošina pietiekamu procesora jaudu pat jaunākajām spēlēm, bet „RTX 5060 Ti 16GB GDDR7″ ļauj baudīt DLSS 3.5, ray tracing un modernās „Ada Lovelace” arhitektūras tehnoloģijas ar lielāku video atmiņu.
Procesors „AMD Ryzen 7 9700X“
Arhitektūra un kodoli: „Zen 5“ arhitektūra ar 8 kodoliem un 16 pavedieniem nodrošina augstu veiktspēju spēlēs un produktivitātes uzdevumos.
Frekvence: 3,8 GHz bāzes un līdz 5,5 GHz turbo režīms ļauj iegūt stabilu FPS pat sarežģītās ainās.
L3 atmiņa: 64 MB kešatmiņa samazina datu piekļuves laiku un uzlabo spēļu plūdumu.
Videokarti „NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB GDDR7″
Arhitektūra un kodoli: „Ada Lovelace“ arhitektūra ar CUDA, RT un Tensor kodoliem nodrošina DLSS 3.5, ray tracing un AI paātrinājumu.
Atmiņa: 16 GB GDDR7 – pietiekami ātra un ietilpīga, lai nodrošinātu raitenu 1440p spēlēšanu ar augstiem iestatījumiem un komfortablu 4K pieredzi.
Tehnoloģijas: DLSS 3.5 ar „Frame Generation” palielina FPS, bet ray tracing nodrošina modernus vizuālos efektus pat sarežģītās ainās.
Pilna specifikācija:
- AMD Ryzen 7 9700X: 8 kodoli, 16 pavedieni, 3.8-5.5GHz
- ASRock B850 PRO RS vai līdzīga
- Arctic Freezer 36 vai līdzīgs
- 32GB (2x16GB) DDR5 6000MHz | Corsair Vengeance vai līdzīgi
- Kingston NV3 1TB NVMe M.2 SSD
- Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB GDDR7 | ASUS Dual OC vai līdzīga
- Chieftec 650W 80+ Bronze vai līdzīgs
Paredzama FPS veiktspēja 1440p un 4K formātā
Cyberpunk 2077 – ~160 FPS (1440p, High + DLSS Quality) / ~105 FPS (4K, High + DLSS Balanced)
Call of Duty: Modern Warfare III – ~200 FPS (1440p, High) / ~140 FPS (4K, High)
Forza Horizon 5 – ~180 FPS (1440p, Ultra) / ~125 FPS (4K, Ultra)
Assassin’s Creed Mirage – ~160 FPS (1440p, High) / ~110 FPS (4K, High)
Battlefield 2042 – ~150 FPS (1440p, High) / ~100 FPS (4K, High
Šie skaitļi realitātē var atšķirties atkarībā no konkrētiem spēles iestatījumiem, optimizācijas un citiem sistēmas komponentiem.