AMD Ryzen 9 9950X3D un AMD Radeon RX 9070 XT 16GB – augstākā līmeņa kombinācija 1440p un 4K spēlēm
Šī kombinācija ir paredzēta īstiem entuziastiem, kuri vēlas baudīt maksimālu veiktspēju 1440p izšķirtspējā un īpaši vienmērīgu 4K pieredzi. Ryzen 9 9950X3D ar 3D V-Cache nodrošina izcilu FPS pieaugumu procesora ierobežotās spēlēs, bet RX 9070 XT 16GB ar RDNA 4 arhitektūru nodrošina jaudīgu grafikas veiktspēju ar jaunākajām AMD tehnoloģijām – FSR 3, ray tracing un AI paātrinājumu.
Procesors AMD Ryzen 9 9950X3D
Arhitektūra un kodoli: Zen 5 arhitektūra ar 16 kodoliem un 32 pavedieniem, kā arī 3D V-Cache – ideāla izvēle spēlēm un radošajam darbam.
Frekvence: 4,3 GHz bāzes, turbo režīmā līdz 5,7 GHz – maksimāla veiktspēja vienpavedienu un daudzpavedienu uzdevumu scenārijos.
Atmiņa: 128 MB L3 3D V-Cache – ievērojami uzlabo FPS, īpaši 1080p un 1440p izšķirtspējā.
Videokarte AMD Radeon RX 9070 XT 16GB
Arhitektūra: RDNA 4 ar uzlabotiem RT un AI paātrinātājiem – radīta augstākās klases spēlēm.
Atmiņa: 16 GB GDDR6 – pietiekams apjoms 1440p un 4K spēlēm ar maksimālajām tekstūrām.
Tehnoloģijas: FSR 3 ar Frame Generation ļauj saglabāt augstu FPS pat izmantojot ray tracing un īpaši detalizētus grafikas iestatījumus.
Pilna specifikācija:
- AMD Ryzen 9 9950X3D: 16 kodoli, 32 pavedieni, 4.3-5.7GHz
- MSI X870E GAMING PLUS WIFI vai līdzīga
- DeepCool AG620 BK ARGB V2 vai līdzīgs
- 32GB (2x16GB) DDR5 6000MHz | Corsair Vengeance vai līdzīgi
- Kingston NV3 1TB NVMe M.2 SSD
- AMD Radeon RX 9070 XT 16GB GDDR6 | Gigabyte Gaming OC vai līdzvērtīga
- Chieftec 850W 80+ Gold vai līdzīgs
Paredzamie FPS rezultāti 1440p un 4K izšķirtspējā:
Cyberpunk 2077 – ~180 FPS (1440p, Ultra + FSR Quality) / ~130 FPS (4K, Ultra + FSR Balanced)
Call of Duty: Black Ops 6 – ~230 FPS (1440p, Ultra) / ~170 FPS (4K, High)
Forza Horizon 5 – ~200 FPS (1440p, Ultra) / ~150 FPS (4K, Ultra)
Assassin’s Creed Mirage – ~180 FPS (1440p, High) / ~135 FPS (4K, High)
Alan Wake 2 – ~140 FPS (1440p, High RT + FSR) / ~100 FPS (4K, High + FSR Balanced)
Šie skaitļi realitātē var atšķirties atkarībā no konkrētiem spēles iestatījumiem, optimizācijas un citiem sistēmas komponentiem.